天赋是元气骑士中用以强化自身、削弱敌人或获得其他特殊增益的被动技能。天赋的种类繁多,功能也各不相同。今天小编给大家带来了《元气骑士》导师强化天赋效果获取方法介绍,导师强化是一种特殊天赋,用于强化角色的技能,每个技能有不同强化效果。下表列出了所有角色的技能强化效果,具体以该角色页面描述为准。
《元气骑士》导师强化天赋效果获取方法介绍
导师强化 | |
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效果 | 角色技能变得更强大了 |
来源 | 导师 |
分类 | 特殊天赋 |
天赋详解
导师强化是一种特殊天赋,用于强化角色的技能,每个技能有不同强化效果。下表列出了所有角色的技能强化效果,具体以该角色页面描述为准。
角色 | 技能 | 强化效果 |
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| | 技能持续期间每0.5秒恢复3点能量。 |
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| | 翻滚距离翻倍。 |
| 原斩击的两侧各出现一道额外斩击,略晚于原斩击出现,额外斩击每道伤害为原斩击的0.5倍。 | |
| 滚动结束后的斩击向周围旋转射出。 | |
| | 闪电的基础伤害+3,眩晕时间翻倍,连续释放两次闪电。 |
| 冰刺伤害+2,冰冻时间翻倍;额外释放一个追踪冰刺。 | |
| 火球持续时间增加2秒。 | |
| | 重置冷却时间不再有次数限制。 |
| 召唤的分身血量变为2倍,体积变为1.3倍,分身持有的武器变大,攻击范围增加。 | |
| 影遁期间全程处于不可选中状态;破除隐遁后的不可选中状态时间翻倍。 | |
| | 毒圈减速时间变为4秒;毒圈中间出现毒桶,毒桶被攻击或7秒后会爆炸。 |
| 毒圈减速时间变为4秒,元素圈和爆炸范围变为1.3倍。 | |
| 技能最大存储层数+1,饮品添加材料上限+1。 | |
| | 若不满5级,炮台攻击时会放出导弹;若满5级,导弹升级为火箭炮。 |
| 机甲被摧毁时会立即触发一次较大范围的爆炸,伤害为60。 | |
| 迎击炮台每次可同时发射两道激光。 | |
| | 蝙蝠数量+2,触发恢复效果时也回复1点护盾。可以吸取敌人的防御力。 |
| 黑洞范围变大,每次伤害提升至4。 | |
| 技能持续时间增加1秒。 | |
| | 技能持续时间增加3秒。 |
| 技能持续期间攻速加倍。 | |
| 进入举盾状态时范围内所有我方单位获得5秒 盾牌效果。 | |
| | 魔法箭的攻击力变为1.3倍,能量波范围提高50%;击败敌人时的能量回复+2。每击败2个敌人即可回复一层技能。 |
| 魔法箭最低数量+1,最高数量+5。 | |
| 增加守护精灵的伤害和治疗量。 | |
| | 爪击伤害增加50%,范围增加30%。 |
| 爪击伤害增加50%,范围增加30%,地刺变大。 | |
| 消化状态持续时间+2s;吞噬的生命恢复量+1,能量恢复量+5。 | |
| | 生命恢复量+1。 |
| 祈祷状态持续时间+4秒,生命和护甲恢复量增加。 | |
| 月光球与暗影球累积数量+1。 | |
| | 狼伤害+3,体积变为1.2倍,攻击范围变为1.5倍,技能手刀伤害+3。 |
| 藤蔓数量+4。 | |
| 近战震波伤害+3,范围增加50%,骑乘状态下可使用 | |
| | 电击伤害+1,30%概率造成眩晕。 |
| 无人机数量+2。 | |
| 暴击率由50%增加至100%。 | |
| | 持续时间+0.4s,技能持续期间受到伤害变为1。 |
| 技能持续期间受到伤害变为1,每击杀2个敌人恢复1点生命。 | |
| 技能最大存储层数+1。 | |
| | 鬼手体积变为1.3倍,伤害+3,存在时间+5s。 |
| 陨石伤害+3,瘟疫状态伤害+1,生成的瘟疫圈范围变为1.5倍。 | |
| 复活的怪物可以随角色一起进入下一层。 | |
| | 技能最大存储层数+1,和平金鹰最大弹容量+1。 |
| 子弹追踪能力加强,被标记的目标受到伤害增加25%向下取整。 | |
| 释放技能后一定几率掉落空投物资,每层最多掉落3个。 | |
| | 飞剑数量+5。 |
| 法阵的增幅效果增加100%。 | |
| 御剑持续时间增加1秒。 | |
| | 小型气功弹全部变为大型气功弹(原本不蓄力全为小,满蓄力一大两小),大型气功弹可弹射次数变为8次。 |
| 技能期间可以吸附小怪的残骸。 | |
| | 技能期间击杀敌人会在其所处位置产生一个小型火圈。 |
| 艾利欧格的攻击会附带灼烧,自爆会在地上留下一大片火圈。 | |
| | 矿道存在数量上限+1。 |
| 矿车最大存在时间增加3秒,矿车撞击敌人时必定眩晕。 | |
| | 炸弹数量+2;被动 |
| 隐身持续时间增加2秒,幻影替身勾索数量+1;被动 | |
| | 技能冷却时间-1s。 |
| | 技能最大存储层数+1。 |
| | 飞踢距离增加,对无法移动的敌人伤害翻倍。 |
| | 手里剑向周围不断发射伤害为2的毒刺,暴击使敌人 |
| | 技能最大存储层数+1。 |
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