游戏详情

中华三国志2.0

  • 类型:策略塔防
  • 大小:464.00 MB
  • 平台: android
  • 时间:2024-01-29

游戏简介

中华三国志2.0截图
中华三国志2.0截图
中华三国志2.0截图

中华三国志2.0是一款策略类的战争游戏,展开一场刺激的冒险之旅,新手首次注册游戏还有百万元宝领取,破解版本中所有的剧情向玩家开放,在中华三国志2.0游戏中众多不同玩法只有你想不到的,中华三国志2.0中你可以攻城略地,游戏以三国为题材背景,你可以在游戏中创建属于自己的帝国,亲自指挥你的军队展开猛烈的攻势,超高的游戏自由度,喜欢就快来下载吧。

中华三国志2.0简介

《中华三国志2.0》不是任何一个游戏的mod,而至玩家自制的一款经典游戏。玩家如果熟悉三国志中的操作,那么玩起来很容易上手。

中华三国志2.0特色

战斗系统采用大地图半实时模式,战斗强度自然不如实时游戏。但是有各种各样的策略,一对一的打击和辩论。不要成为一种味道。

可以在后宫里收集世间的美景,可以孕育无数,冲锋进战场、城市和领地。要强调的是:后宫只是游戏的一个小特征,而不是整个。

粮食走廊体系的特点:终于知道了什么是军中没有先动的粮食和草,经历了诸葛亮北伐的粮食和草不够,没有结果回来的痛苦。

中华三国志2.0亮点

地图很贴近历史

地图非常大,而且是根据史书的描写绘制的地图,所有的地形都尊重历史,战略地位重要的地形也非常明显。北伐中的官渡、街亭、阴平、征战南蛮的粮食不足、西北荒漠的寸步难行、并州的群山环绕、荆州的四通八达、扬州的划江而治!

战斗很贴近历史

虽然我们是玩家,但是为了更加逼真,所以战斗中有许多战争迷雾,而且有高低视野之分。通过侦查可以驱逐迷雾。除了单挑外,所有的战斗都在大地图上发生,因此,游戏中基本上没有载入时间需要等待。

持续更新

民间团队坚持8年,做到快速迭代开发:有戏基本每周更新一次开发版,每月更新一次稳定版。

较好AI

持续完善AI算法,较好体现谋利意义。玩家评价AI:轮流攻击车轮战,AI学会避实就虚了!好多触发,爽!V32的AI非常好!感觉mod对AI和兵种都没必要动了!

中华三国志2.0攻略

一,游戏模式

1,场景:本游戏采用大地图模式,所有游戏内容在同一张地图中进行。当前大地图剧本为194年群雄割据,全国地图,地形地貌尽量按照实际地形制作。暂时另有两个小地图剧本,群雄讨董卓虎牢关之战和孙刘联盟抗曹赤壁之战。游戏中包含地图烟幕,玩家需要进行侦查等命令才可获取相关情报。

2,战斗模式:本游戏采用的是以回合制为基础的半即时模式。某回合(即某天)中,各个部队设定好本回合的行动方针,然后在游戏进行时各部队以随机顺序执行本回合的行动。战斗中,各部队将可使用不同的战法和计略,触发各种状态,还有可能引发单挑或论战。另外,部队事件系统可以让玩家方便的设计(使用剧本编辑器)各种特殊事件(比如三英战吕布和火烧赤壁),增加游戏的乐趣。

3,内政模式:玩家除了可以派遣将领执行各种工作外,还可以在城内兴建各种不同的设施,以完善城池的功能。

4,控制方式:玩家主要以鼠标操作游戏,执行各种命令。与数字直接相关的命令也可以使用键盘快捷键,比如输入数字和运行天数(键盘上方数字1---0这10个按键分别代表运行1到10天,而F1,F2,F3分别代表运行一个月,两个月和三个月。空格键可以控制开始运行或暂停运行。战斗中,按下鼠标左键可以加快动画的显示。)。

5,帮助:本游戏中所有左键的菜单操作皆包含一个帮助界面,新玩家最好一个也不要放过,有助于更快的上手和理解本游戏。

二,图形系统

本游戏的图形表现方式到现在为止还很初级,很希望将来可以有所改善。

三,兵种系统

本游戏的兵种设置分为五类:步兵,弩兵,骑兵,水军,器械。玩家可以选择一个兵种进行编队的新建,并对该编队进行补充和训练工作,然后可由将领带领出战。

除了基本兵种之外,游戏中还设置了很多特殊兵种,如青州兵,丹阳兵,陷阵营,虎豹骑,白耳兵,白马义从,无当飞军等等,特点各不相同。有些特殊兵种是某势力的附加兵种,另有些兵种只能在特定城池新编。

中华三国志2.0点评

一款非常好玩的三国手游,在这里玩家将体验最现实的三国战争世界,体验到很多特色内容,丰富的历史故事以及各种有趣的设定,享受热血刺激的策略战争玩法。感兴趣的伙伴来这里利用你的智慧运筹帷幄,决胜千里之外吧!

中华三国志2.0技巧

引蛇出洞:

我们知道电脑比较猥琐,你攻城的时候,他们总是龟缩在城内,慢慢射你,恶心你。

所以需要用到这招——引蛇出洞。

顾名思义,将敌军引出城,打野战,消灭他们后再围城慢慢攻。

暗度陈仓:

引蛇出洞的延伸,适用范围较窄。仅当电脑只剩一座城,耐久为0或非常低的情况下,用弱兵将电脑防守兵力引出城池的邻接区域后,然后派兵占领之。风险就是,这些出城的武将你是无法抓获的。但是当电脑最后还剩一些精锐兵种留守,但是你已经是强弩之末的,不妨试试。

请君入瓮:

我们知道,耐久为0的城池防守是没有什么优势的。

而某些城池出征的部队还能提供额外的攻防,垃圾城池就没有。

打一个同样兵力,但一个耐久为0,一个耐久1000,你都能感受不少的差距。

如果电脑见你兵力足不来打你,你去打他的话,他会倾国之力来防守。

不妨退守二线,送个垃圾空城给电脑,电脑欺软怕硬,势必来攻,

等他派部分兵力占领之后,

你再去打他,轻松很多。

继续顺藤摸瓜,或消灭援军,或攻战主城。

围点打援:

适用于电脑兵力多,我方兵力少,以消耗电脑有生力量为目的。

死命强攻:

电脑城内屯兵太多,我方兵精,与其慢慢消耗,不若直接强攻城池,抢占出兵区域,将敌军憋死在城内。

版本号:v2.0 显示全部

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