游戏详情

点阵之恋

  • 类型:角色扮演
  • 大小:70.90 MB
  • 平台: android
  • 时间:2024-02-01

游戏简介

点阵之恋截图
点阵之恋截图
点阵之恋截图

点阵之恋是一款全新的趣味类游戏,在游戏中不同的角色扮演,瞬间让你回到学生的初恋时代,甜甜的的恋爱,各种好玩的小情景,喜欢的小哥哥小姐姐快来下载试试吧。

《点阵之恋》游戏特色:

1、经典的对话阐述模式让游戏更具有代入感。

2、玩家既能体验心动的表白时刻,也能感受恋爱的日常。

3、玩家的不同选择不仅能增加不同的亲密度,还会有着不同的剧情发展。

4、多种不同的结局给玩家带来丰富的游戏体验。

《点阵之恋》游戏亮点:

1、在游戏进展到最后,女主角终于恢复原本样貌时,才会让玩家发现「原来她是这种类型的女生啊!」,我想应该是在其他作品当中绝对无法体验到的感觉才对。

2、游戏时间,虽然也会受到每个人阅读文章的速度影响,但攻略一个角色应该只需要花上数十分钟,玩起来也不太需要担心会花费太多时间,有兴趣的玩家请务必尝试。

3、点阵之恋虽然是恋爱冒险游戏,但是却让玩家无法靠外形来选择要攻略的角色,可以说是一款非常崭新而有创意的作品。

《点阵之恋》新手指南:

1、养成系统其实属于一套成长规则,在不断收集、成长的提升闭环中,可以给玩家以 新的刺激 → 成就感 → 新的刺激 的体验循环。因此,在不断产生新的刺激中,可以更深层地去挖掘付费点,在这个层面上,可以归结为:体验和付费。

2、对于活跃玩家来说,养成系统可以拉长产品的体验时间线,成功的养成系统能大幅度增加游戏的活跃周期,比如英雄合成 → 升星 → 进阶,可以说节省不少开发成本(如时间成本、精力成本等),但同理,其弊端也是因为重复性劳动太多,而系统一旦完成,就会有很多局限性,玩法的多样性和延展性也会变差。当某一阶段性目标完成,可能直接导致玩家会在这一阶段内审美视觉疲劳。

3、这个系统会导致玩家之间数值的不平衡,包括免费材料与付费材料之间的不平衡、高级材料与低级材料的不平衡、同等级不同玩家同材料的不平衡等。如何处理产出和消耗,以及,当阶段性养成目标完成,如何去回收过剩资源,以及阶段性目标的期望回报是否匹配(举个例子,你做了一个坐骑养成系统,到了中后期,升一级需要的材料和对应的升级属性加成是否平衡)。这些都是要考虑的问题。

版本号:v1.0.0 显示全部

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