申鹤的元素战技机制非常独特,主要机制是提供冰翎状态。当申鹤施放元素战技时,她会直接进入E状态,同时产生3或4颗冰元素微粒,取决于是否直接命中敌人。
在E状态下,申鹤的攻击会附带冰元素,并且每次攻击都能触发元素反应。命中敌人时,会产生弱冰元素附着(1元素量,持续9.5秒),对于不附着的敌人则产生强冰元素附着(2元素量,持续12秒)。值得注意的是,只要角色处于E状态中,无论是否切人,附着效果都不会消失。
另外,处于申鹤E状态下的驻场角色的冰元素伤害可以得到提升。这种提升的效果与申鹤的攻击力有关,所以堆攻击力是提升申鹤伤害的关键。然而,由于增伤效果会随着时间逐渐衰减,所以对群的消耗太快,E状态下的持续时间并不长。
因此,申鹤的最佳表现方式是面对单体敌人。在这种情况下,持续时间更长,增伤效果可以充分发挥。而全队角色都能从申鹤的增伤效果中受益,尤其是那些能打出冰伤的角色。如果有多余的队伍可以携带申鹤,那么这将对队伍的整体伤害有极大的提升。
总的来说,申鹤的元素战技增伤时间机制主要依赖于她的攻击力和敌人的状态。了解并利用这个机制,可以帮助玩家更好地发挥申鹤的能力,提高队伍的战斗效率。