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暗黑地牢抗性是什么

作者:CY2021-03-05 21:52:35      来源 :创意整理
暗黑地下城10倍爆率
暗黑地下城10倍爆率
类型:角色扮演
大小:55.00 MB
语言:中文
版本:V2.1.2
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暗黑地牢里玩家的冒险团都有独特的抗性属性,暗黑地牢抗性是什么?很多玩家都不知道具体运作方式,这里小编给大家带来了暗黑地牢抗性作用介绍,一起来看下吧!

暗黑地牢抗性作用一览

暗黑地牢抗性作用详解疾病抗性

每次出副本,人物都有32%-(33%-疾病抗性)的概率得病,一个人最多得三个病,再多就会随机顶掉一个。同时,部分敌人的部分技能,部分奇物的不恰当互动方式会有一个染病几率,至于是否染病当然还要算上抗性。猩红诅咒得病概率同理。此外,得到猩红诅咒后会清除其他所有疾病,也会抵抗所有疾病。

暗黑地牢抗性作用详解陷阱抗性

当陷阱被直接踩上去时,会对队伍随机角色进行判定,每个人物都有陷阱抗性,这可以帮助闪避陷阱伤害。如果未能闪避,会对判定对象造成固定15的基础压力伤害,然后根据地区不同触发不同的效果。

如果成功侦查出陷阱,那么人物的解除概率为面板陷阱抗性+40%。如果成功解除则会受到8点基础压力治疗。

此外,陷阱自己有抵御解除概率,精英难度副本为20%,冠军40%,极暗为50%;当然这只针对伯爵夫人副本,因为极暗地牢是没有陷阱的

暗黑地牢抗性作用详解致死抗性

己方在受到超过当前血量的伤害后一定不会死亡,而是被称为进入死门,同时对队友造成压力伤害。在死门下英雄会受到死门减益,效果为-10精准,-25%伤害,-5速度,+33%受到的压力伤害。

此时任何一丁点的治疗都会使之脱离死门,减益变为较弱的重创减益,效果为-2精准,-5%伤害,-1速度,持续整场任务,多次死门不会叠加死门减益和重创减益,唯一的解除重创减益的方法为特定的扎营技能。

如果处于死门继续受到任何伤害,则需要熬过致死判定,抵抗死亡的几率即为致死抗性。致死抗性可以通过饰品和怪癖提高或降低,无论如何最高不会超过87%。此外,死门下的英雄如果再心力衰竭,则会直接死亡。

以上就是今天创意小编带给大家的暗黑地牢抗性作用分享的全部内容,希望对大家有帮助。

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