原神魈元素爆发机制是什么?元素爆发是魈的核心技能屡见不鲜的“A拐模式”,同理于胡桃的E,宵宫的E,一斗的Q,诺艾尔的Q等等,都是在自身各自的对应天赋的增伤以及赋予的状态加持下,使A成为主要输出方式的机制,没有这些天赋的增伤和状态加持,这类角色的A的输出就会变得普普通通。
首先,魈的元素爆发机制主要是通过其核心技能——A拐模式。在这种模式下,魈的普通攻击(A)会沿着特定的路径进行多次打击,类似于胡桃的E技能、宵宫的E技能、一斗的Q技能以及诺艾尔的Q技能等。这种机制的核心在于赋予魈的对应天赋增伤以及赋予的状态,如暴击率、攻击、火属性伤害等,它们会提升A的输出效果,使其成为主要输出方式。
如果这些天赋无法获得或效果不佳,魈的A的输出就会变得普普通通。这是许多此类角色的共同特点,但也是他们的平衡之处。公子和雷神的特殊机制与此不同,虽然他们的E和Q技能都属于类似机制,但公子和雷神的伤害倍率是在切换形态时额外提供的,与A无关。
而对于“A拐模式”的角色如魈,A的倍率是需要支持的,所以与A有着紧密的联系。在元素爆发期间,魈可以获得持续输出的能力,这也是魈的核心输出方式之一。
那么,这样的元素爆发机制究竟是如何工作的呢?在释放元素爆发后,魈将以特定顺序攻击目标,多次使用普通攻击打击目标并使攻击速度大幅度提升,期间造成的伤害都会受益于魈的高额基础攻击力。与此同时,角色还将在天赋效果的支持下,通过多次移动和攻击对目标进行有效的打击。
总的来说,魈的元素爆发机制以其独特的“A拐模式”为核心,通过天赋增伤和状态加持来提升普通攻击的输出效果,并通过持续输出能力来最大化其伤害。这就是魈的元素爆发机制的精髓所在。